Eigene Spiele programmieren – Python lernen
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Genre:Programmiersprachen
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ISBN:3864904927
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Buchtitel:Eigene Spiele programmieren – Python lernen
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Produktart:Lehrbuch
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Format:Taschenbuch
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Erscheinungsjahr:2017
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Anzahl der Seiten:416 Seiten
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Autor:Al Sweigart
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Verlag:Dpunkt, Dpunkt.Verlag Gmbh
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Publikationsname:Eigene Spiele Programmieren-Python Lernen
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Sprache:Deutsch
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