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Eigene Spiele programmieren - Python lernen | Al Sweigart | Deutsch | Buch

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24,90 €

Titel: Eigene Spiele programmieren - Python lernen | Zusatz: Der spielerische Weg zur Programmiersprache | Medium: Taschenbuch | Autor: Al Sweigart | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: 416 S. | Sprache: Deutsch | Originalsprache: Englisch | Seiten: 416 | Maße: 238 x 164 x 27 mm | Erschienen: 30.09.2017 | Anbieter: Cellestria.

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