3ds Max Grundlagen zum Modellieren von Videospiel Assets: Band 2: Modell, Rig und
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Although the text uses Autodesk 3ds Max for the modeling program, the principles are transferable to other major modeling programs.
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EAN:9780367707811
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UPC:9780367707811
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ISBN:9780367707811
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Book Title:3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Vol
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Item Length:25.4 cm
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