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3ds Max Grundlagen für die Modellierung von Videospiel-Assets: Modell, Rig und Animationscharac...

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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets : Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines, Paperback by Culbertson, Bill, ISBN 0367707802, ISBN-13 9780367707804, Like New Used, Free P&P in the UK A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

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