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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 | Frank Luna | Taschenbuch

51,95 €

Titel: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 | Medium: Taschenbuch | Autor: Frank Luna | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: Part I1) Mathematical Prerequisites2) Vector Algebra3) Matrix Algebra4) TransformationsPart II5) Direct3D Foundations6) Direct3D Initialization7) The Rendering Pipeline8) Lighting< | Auflage: 1. Auflage | Sprache: Englisch | Seiten: 902 | Maße: 229 x 178 x 48 mm | Erschienen: 13.03.2012 | Anbieter: Anja's.

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