Frank Luna | Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 | Taschenbuch
Titel: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 | Medium: Taschenbuch | Autor: Frank Luna | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: Part I Mathematical Prerequisites. Vector Algebra. Matrix Algebra. Transformations. Part II Direct3D Foundations. Direct3D Initialization. The Rendering Pipeline. Drawing in Direct3D (Part 1). Drawing in Direct3D (Part 2). Lighting. Texturing | Auflage: 1. Auflage | Sprache: Englisch | Seiten: 858 | Maße: 229 x 178 x 46 mm | Erschienen: 07.04.2016 | Anbieter: Faboplay.
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