Die Inhalte dieser Webseite enthalten Affiliate-Links, für die wir möglicherweise eine Vergütung erhalten.
  • Bild 1

Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the

Ø 0.0
0 Bewertungen
70,72 €

However, the rendering of NURBS surfaces is not directly supported by common graphics hardware. To further optimize the algorithm, a detailed analysis of the algorithm is shown. Country of Publication United States.

Jetzt bei Ebay: