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OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition | David Wolff | Taschenbuch

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Titel: OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition | Zusatz: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17 | Medium: Taschenbuch | Autor: David Wolff | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: Kartoniert / Broschiert | Auflage: Third | Sprache: Englisch | Seiten: 472 | Maße: 235 x 191 x 26 mm | Erschienen: 28.09.2018 | Anbieter: Anja's.

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