OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition | David Wolff | Taschenbuch
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Titel: OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition | Zusatz: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17 | Medium: Taschenbuch | Autor: David Wolff | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: Kartoniert / Broschiert | Auflage: Third | Sprache: Englisch | Seiten: 472 | Maße: 235 x 191 x 26 mm | Erschienen: 28.09.2018 | Anbieter: Anja's.
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Buchtitel:OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition
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Autor:David Wolff
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Sprache:Englisch
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Erscheinungsjahr:2018
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Anzahl der Seiten:472
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Marke:Packt Publishing
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Hersteller:Packt Publishing
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Verlag:Packt Publishing
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Format:Taschenbuch
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Genre:Importe
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Ausgabe:Third
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Titelzusatz:Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4
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Schlagworte:Programmiersprachen, Programmier- und Skriptsprachen, allgemein,
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Herstellungsland und -region:Deutschland
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ISBN:1789342252
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