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Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual Environments Daniel Thalmann

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Titel: Modelling and Motion Capture Techniques for Virtual Environments, Untertitel: International Workshop, CAPTECH'98, Geneva, Switzerland, November 26-27, 1998, Proceedings, Einband: Taschenbuch, Autor: Daniel Thalmann, Verlag: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg, Sprache: Englisch, Seiten: 292, Maße: 235x155x16 mm, Gewicht: 446 g, Verkäufer: buch-mimpf, Schlagworte: Bildbearbeitung Bildverarbeitung Grafik (EDV) / Bildverarbeitung Grafik (EDV) Intelligenz / Künstliche Intelligenz KI Künstliche Intelligenz - AI Modellieren (allgemein) - Modellierung 3D 3D graphics Animation Computer vision Motion Capture Video Manipulation facial animation modeling virtual environments virtual worlds.

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