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Mathematik für 3D Spieleprogrammierung und Computergrafik (Spiel

Ø 4.5
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29,03 €

Makes references to modern 3D hardware such as GeForce 3 from Nvidia Selected topics include Quaternions, Homogeneous Coordinates, Ray Tracing, Bump Mapping, Portal Systems, Polygonal Techniques, Shadows, and Physics Includes exercise sets for use as a textbook.

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