Gamification Using Game Elements in Serious Contexts Stefan Stieglitz (u. a.) xi
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Titel: Gamification | Zusatz: Using Game Elements in Serious Contexts | Medium: Taschenbuch | Redaktion: Stefan Stieglitz (u. a.) | Einband: Kartoniert / Broschiert | Inhalt: xi / 164 S. / 11 s/w Illustr. / 10 farbige Illustr. / 164 p. 21 illus. / 10 illus. in color. | Auflage: Softcover reprint of the original 1st edition 2017 | Sprache: Englisch | Seiten: 176 | Maße: 235 x 155 x 10 mm | Erschienen: 16.06.2018 | Anbieter: Buchbär.
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Buchtitel:Gamification
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Autor:Stefan Stieglitz
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Sprache:Englisch
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Erscheinungsjahr:2018
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Anzahl der Seiten:176
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Marke:Springer International Publishing, Springer International Publish
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Hersteller:Springer International Publishing, Springer International Publish
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Verlag:Springer International Publishing, Springer International Publish
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Format:Taschenbuch
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Genre:Mathematik, Naturwissenschaften, Technik, Medizin
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Ausgabe:Softcover reprint of the original 1st edition 2017
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Titelzusatz:Using Game Elements in Serious Contexts
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Schlagworte:Anwendungs-Software, Wirtschaftstheorie und -philosophie, Informa
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Redaktion:Stefan Stieglitz
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Herstellungsland und -region:Deutschland
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ISBN:3319833197
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