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Spiel-Audioprogrammierung 4: Prinzipien und Praktiken von Guy Somberg Taschenbuch

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By Guy Somberg. Author Guy Somberg. Edited by Guy Somberg. Chapter 2 State-Based Dynamic Mixing. Chapter 4 Systemic Approaches to Random Sound Effects. Chapter 6 Background Sounds. Chapter 7 Data-Driven Music Systems for Open Worlds.

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