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Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL by Stemkoski, Lee NEU

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Introduction to LWJGL and OpenGL. 2.2.1 OpenGL Shading Language. Introduction to Computer Graphics. 1.2 The Graphics Pipeline. 2.1 Creating Windows with LWJGL. 2.4 Working with Uniform Data. 2.5.1 Keyboard Input with LWJGL.

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