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Cinema 4D 6 und BodyPaint 3D - Modelling, Texturing, Animation und Rendering, mi

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"Cinema 4D 6 und BodyPaint 3D - Modelling, Texturing, Animation und Rendering" ist ein Buch von Andreas Asanger, das im Verlag Galileo Press veröffentlicht wurde. Mit einer Größe von 22,8 x 19,6 x 2,6 cm und einem Gebundenen Ausgabe Format bietet es umfassende Informationen zu Animation in der Thematik von Cinema 4D 6 und BodyPaint 3D. Das Buch ist in deutscher Sprache verfasst und eignet sich perfekt für Interessierte an Modellierung, Texturierung und Animation in der 3D-Welt."

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