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Choosing and Using Digital Games in the Classroom Katrin Becker

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Titel: Choosing and Using Digital Games in the Classroom, Untertitel: A Practical Guide, Einband: Taschenbuch, Autor: Katrin Becker, Verlag: Springer International Publishing, Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Seiten: 440, Maße: 235x155x24 mm, Gewicht: 663 g, Verkäufer: buch-mimpf, Schlagworte: Cultural Significance of Games DGBL Digital Game-Based Learning Serious Games Traditional vs Digital Games Videogames in the Classroom learning and instruction.

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