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Artificial Intelligence and Games Julian Togelius

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Titel: Artificial Intelligence and Games, Einband: Taschenbuch, Autor: Julian Togelius, Verlag: Springer International Publishing, Springer Nature Switzerland, Sprache: Englisch, Seiten: 364, Maße: 235x155x20 mm, Gewicht: 552 g, Verkäufer: buch-mimpf, Schlagworte: Artificial intelligence (AI) Computational Intelligence (CI) Content generation Game players Game worlds Machine Learning Procedural content generation (PCG) computer games digital games games.

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